攻略
Hearth and Hamlet(小さな領地の繫盛記)のゴールドの稼ぎ方
要点
ゴールドは食料・木材・石材と並ぶ4つの基本資源のひとつです。公式Steamページでは王国の経済を支える資源とされ、税制ルールで富の蓄積を加速できると説明されています。
具体的な入手手段としてコミュニティで語られているのは「川向こうの金鉱」と「税金」です。開発元はゴールド生産の内訳を公式には公開しておらず、これらの詳細はコミュニティ情報です。
体験版では段階的に導入されました。2026年5月に告知された拡張体験版で初めてゴールドを解放できるようになり、2026年6月15日のv1.0.46アップデートで体験版にゴールドが追加されています。
ゴールドの役割
Steamストアの説明では、王国の成長に必要な資源として、生存のための「食物・木材」、発展のための「石料と鉄鉱」と並び、王国経済を支える「黄金」が挙げられています。発売当日のレビューも、食料・木材・石材・ゴールドの4資源が経済を構成し、人口が各資源に配分されると説明しています。
公式発表には市場の屋台、市庁舎、兵舎、銀行、魔法学校などの建物が列挙されていますが、銀行とゴールド生産の関係は説明されていません。
ゴールドの入手手段(コミュニティ情報)
- 川向こうの金鉱
- 税金
- その他いくつかの手段(返信では詳細不明)
これらの具体的な手段は、Steamコミュニティのディスカッションに投稿されたプレイヤーの返信によるもので、公式ガイドではありません。ゴールドが資源として存在することは公式に確認されていますが、2026年8月20日時点で公式の生産内訳は見つかっていません。
ゴールドが解放される時期
初期の体験版ではゴールドを一切獲得できませんでした。2026年5月2日の投稿では「市場がゴールドを生み出さず、ゴールドが必要な研究やアップグレードが進められない」と報告され、開発者は同日、「数時間後に配信する少し拡張した体験版でゴールドを解放できるようになる」と返信しています。
その後、2026年6月15日のv1.0.46で体験版にゴールドの入手手段が追加されました。製品版では4資源すべてが経済を構成することが発売当日のレビューで確認されています。新規プレイでいつ解放されるかは、収集した資料では未確認です。
未確認の点
- ゴールドの具体的な生産量と生産チェーン
- 製品版で市場がゴールドを生み出すか(体験版時代の報告では生み出さない)
- 金鉱・税金の詳細(公式確認まではコミュニティ情報)
よくある質問
体験版にゴールドはありますか?
当初はありませんでした。2026年5月の拡張体験版で初めて解放可能になり、2026年6月15日のv1.0.46で体験版にゴールドが追加されました。
市場はゴールドを生み出しますか?
初期の体験版では生み出さないというプレイヤー報告がありました。製品版でも同様かは未確認です。
ゴールドを早く稼ぐ方法は?
公式の稼ぎ方ガイドはありません。コミュニティでは川向こうの金鉱と税金が挙げられていますが、公式には未確認です。
出典
情報確認日: 2026-08-20